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	<title>Black Airsoft &#187; orientacion</title>
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	<description>Airsoft - Replicas - Softair - Beretta - Smith Wesson</description>
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		<title>Motion Tracker de RedWolf</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 10:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
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Redwolf acaba de dar un paso muy grande en el mundo del airsoft. Seguramente alguna vez, en pleno combate, habrías deseado saber la posición de tus unidades  y confirmar que a quién estás disparando no es un compañero tuyo. Pues Redwolf ha escuchado tus plegarias.
La empresa, con sede central en Hong Kong, va a distribuir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/12/mt2.jpg"></a><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/12/TQ-MTU-DP-L1.jpg"><img class="size-full wp-image-612 aligncenter" title="TQ-MTU-DP-L" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/12/TQ-MTU-DP-L1.jpg" alt="TQ-MTU-DP-L" width="550" height="350" /></a></p>
<p><strong>Redwolf acaba de dar un paso muy grande en el mundo del airsoft. </strong>Seguramente alguna vez, en pleno combate, habrías deseado saber la posición de tus unidades  y confirmar que a quién estás disparando no es un compañero tuyo. Pues Redwolf ha escuchado tus plegarias.</p>
<p>La empresa, con sede central en Hong Kong, va a distribuir de manera mundial el T-Cube Motion Tracker Unit, el primer sistema de rastreo civil de personas.  Utilizando los satélites de los sistemas GPS este rastreador encuentra su propia posición en el mapa o la de otras unidades mediante frecuencias de radio UHF.<span id="more-606"></span></p>
<p>Como no utiliza la señal GPS sino sus satélites no necesitas estar apuntado a ningún proveedor de señales gps. Este sistema permite localizar hasta 10 jugadores con 20 señales diferentes y puede localizar a otro dispositivo  1 km de distancia.</p>
<p>Para ampliar la seguridad el Motion Tracker tiene una contraseña de 5 dígitos para que no pueda ser interceptada la señal por otro Motion Tracker de unidades enemigas.<br />
<strong>El Motion Tracker permite monitorizar a la vez hasta a 9 jugadores</strong> variando la escala del mapa a  150metros,300m y 500 metros respectivamente para poder verlos mejor. Además viene con una batería que permite utilizar este dispositivo durante 6 horas ininterrumpidamente.</p>
<p>Las utilidades de este rastreador son impresionantes: sincronizar ataques(tiene un dispositivo de cuenta atrás), pedir ayuda, localizar posiciones amigas y enemigas&#8230; la verdad es que es uno de los mejores accesorios que te puedes llevar a una partida mil-sim. Además su precio, 490 dólares la pareja , tampoco es tan desproporcionado.</p>
<p>Un video para que os hagais a la idea del alcance de este juguetito.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6-Ide24zbqY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/6-Ide24zbqY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Operación Buho 2</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 12:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El próximo 19 de diciembre se realizará una partida Mil-Sim con guión en el campo de Rocafort de Queralt. Es una partida abierta para un máximo de 50 participantes. La partida será nocturna y tiene novedades realmente interesantes como la posibilidad de rastrear la posición del enemigo, distancia y rumbo en tiempo real a través [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/12/buho21.png"><img class="alignleft size-full wp-image-565" title="buho21" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/12/buho21.png" alt="buho21" width="600" height="411" /></a></p>
<p>E<strong>l próximo 19 de diciembre se realizará una partida <a href="http://www.blackairsoft.com/enciclopedia-airsoft/mil-sim/" target="_blank">Mil-Sim </a>con guión en el campo de Rocafort de Queralt</strong>. Es una partida abierta para un máximo de 50 participantes. La partida será nocturna y t<strong>iene novedades realmente interesantes como la posibilidad de rastrear la posición del enemigo, distancia y rumbo en tiempo real a través de sistemas gps, el uso de puestos de radiovigilancia, transmisión por videoconferencia o voladuras del terreno.</strong></p>
<p>El evento costará 21 euros e incluye cena y munición(400bb)</p>
<p>Para más información de la partida haz <a href="http://www.forcerecon-airsoftclub.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?4713" target="_blank">click aquí</a></p>
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		<title>Cómo usar una brújula con un mapa</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 11:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Supervivencia]]></category>
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		<description><![CDATA[Muchos de vosotros habreis ido a algún evento de airsoft, en su modalidad mil-sim, y os habreis dado cuenta de la importancia de entender un mapa y de saber utilizar una brújula. ¿Quién no se ha perdido alguna vez en un terreno desconocido? Pues con este artículo intentaremos enseñaros a entender un mapa y a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Muchos de vosotros habreis ido a algún evento de airsoft, en su modalidad mil-sim, y o</strong><strong>s habreis dado cuenta de la importancia de entender un mapa y de saber utilizar una brújula.</strong> ¿Quién no se ha perdido alguna vez en un terreno desconocido? Pues con este artículo intentaremos enseñaros a entender un mapa y a utilizar la brújula con él.</p>
<p><strong>Interpretación de un mapa,escalas y curvas de nivel</strong>.<br />
Como todos sabreis, <strong>un mapa  representa una porción de terreno a una escala determinada</strong>. Hay diferentes formas de proyectar esta representación en el mapa pero la más utilizada es el método cartográfico UTM(Universal Transversal Mercator). De este método se obtienen 60 husos, numerados del 1 al 60, atravesados por 20 bandas, identificadas entre las letras C y T. De esta manera la península Ibérica, que es la que nos interesa,  se incluye en los usos 29-30-31 y en las bandas S y T. <strong>Un mapa mínimamente bueno incluye ya una cuadrícula kilométrica UTM y es en este caso en el que explicaremos como interpretarlo. <span id="more-365"></span></strong></p>
<p>El tema de las escalas es muy sencillo: <strong>la mayoría de los mapas tienen una escala 1:25.000 o</strong> lo que es lo mismo, una unidad del mapa(séan cm,m,km) representa 25.000 unidades en la realidad.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/curva-nivel1.gif"><img class="size-full wp-image-367 alignleft" title="curva nivel" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/curva-nivel1.gif" alt="curva nivel" width="238" height="285" /></a><strong>Las curvas de nivel son utilizadas para poder representar curvas en la tierra</strong>(montañas, laderas&#8230;) en un plano, en este caso en el mapa.Para poder interpretar correctamente las curvas de nivel hay que tener siempre en cuenta la equidistancia entre curvas(estará indicado en el mapa), que en mapas de escala 1:25.000 suele ser 10 metros y las curvas maestras, unas curvas más gruesas de lo habitual donde figuran, en algunos puntos de la línea, la altura a la que se encuentran sirviéndonos de guía.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula.gif"><img class="alignright size-full wp-image-368" title="brujula" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula.gif" alt="brujula" width="250" height="273" /></a></p>
<p><strong>Uso de la brújula</strong></p>
<p>Partimos de la base de que nadie se ha traido una brújula de los chinos y haciendo honor a su frikismo disponeis de una brújula de mínima calidad(os costará unos 15 euros&#8230;). A partir del diagrama de la derecha, os explicaremos las dos  <strong>formas fundamentales de utilizar la brújula con un mapa: para hallar un rumbo  en el mapa y seguirlo en el terreno y para hallar un rumbo en el terreno</strong>.</p>
<p><strong>Hallar un rumbo en el mapa</strong>: es el método más sencillo. Primero colocaremos el lateral de la brújula en la dirección deseada. Después giraremos el limbo(mira la figura de arriba para saber que leches es) hasta que coincida con el norte del mapa. Ahora ya indica la dirección correcta, solo falta girar toda la brújula, menos el limbo, hasta hacer coincidir la flecha norte con la aguja imantada y seguir el camino.</p>
<p><strong>Hallar un rumbo en el terreno:</strong> primero apuntaremos con la flecha de dirección el punto cuyo rumbo queramos conocer. Luego girando el limbo hasta que la flecha norte coincida con la aguja imantada tendremos la dirección deseada, indicada por la flecha del limbo. Ahora hay 2 opciones: sabemos donde estamos y no sabemos identificar el rumbo visual apuntado, en este caso solo hay que trasladar la brújula al mapa y sabremos la dirección a seguir.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula112.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-371" title="brujula11" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula112.gif" alt="brujula11" width="242" height="261" /></a>Si por el contrario no sabemos donde estamos y si sabemos la situación de la visual en el mapa trasladaremos al mapa el rumbo <strong>INVERSO</strong> al fijado con la brújula.  Buscamos otro punto que reconozcamos en el mapa y hacemos lo mismo,  recordando que al trasladar la visual el rumbo al mapa lo haremos invirtiendo el sentido fijado con la brújula. Por último trazaremos dos lineas paralelas a la brújula y en el punto en que se crucen será nuestra posición en el mapa.</p>
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		<title>Como orientarse sin mapa ni brújula</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muchos de vosotros habreis participado en partidas Mil-sim, en entornos muy grandes. En estas situaciones es muy fácil perderse y es cuando aparecen los problemas: la brújula se ha roto, el mapa está mojado, la radio no tiene pilas y&#8230;¡NO QUEDA PAPEL HIGIÉNICO! Necesitas saber orientarte con urgencia. Tranquilos que con este curso rápido de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muchos de vosotros habreis participado en partidas Mil-sim, en entornos muy grandes. <strong>En estas situaciones es muy fácil perderse y es cuando aparecen los problemas</strong>: la brújula se ha roto, el mapa está mojado, la radio no tiene pilas y&#8230;¡NO QUEDA PAPEL HIGIÉNICO! Necesitas saber orientarte con urgencia. Tranquilos que c<strong>on este curso rápido de Madelman sereis capaces de orientaros  y volver a vuestro campamento sanos y salvos</strong>.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/hemisferio-norte.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-101" title="hemisferio norte" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/hemisferio-norte.jpg" alt="hemisferio norte" width="216" height="123" /></a>Orientación nocturna: <strong>hay dos formas de orientarse por la noche. La más efectiva es con las estrellas</strong>. En el hemisferio norte tenemos la estrella polar que  siempre indica el norte.  Para encontrarla solo hay que localizar la Osa Mayor y la última estrella de la cola es la estrella polar. Hay que tener en cuenta que aunque en todas las ilustraciones(incluida esta) la estrella polar figura como una estrella brillante, su luz es muy pálida y costará verla. Pero hay un truco para encontrarla. Multiplicais por 4 la distancia entre las estrellas frontales de la osa mayor y ahí debería estar la estrella polar. <span id="more-100"></span>Otra opción es mirando a la luna: cuando está creciente las puntas señalan el este y cuando está menguante hacia el oeste</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/palo.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-102" title="palo" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/palo.jpg" alt="palo" width="163" height="153" /></a><strong>Durante el día la técnica más útil es la de la sombra del palo</strong>:  en un terreno llano se clava un palo que proyecte una sombra de unos 30cm y se hace una marca en el extremo de la sombra. Con la ayuda de una cuerda o cualquier otro elemento se traza un semicírculo usando como radio la longitud de la sombra. Ahora toca esperar a que el sol se mueva. La sombra irá disminuyendo su tamaño a medida que nos acerquemos a las 12:00 horas y  luego volverá a crecer. En el momento en que la sombra vuelva a alcanzar cualquier punto del semicírculo  se pondrá otra marca.  Por último se unen ambas marcas siendo la primera marca la linea oeste y la segunda la linea este. Su perpendicular marcará siempre al norte y al sur respectivamente.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/cqs1232909841e1.JPG"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-107" title="musgo" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/cqs1232909841e1-150x150.jpg" alt="musgo" width="150" height="150" /></a>T<strong>ambien hay que aprovechar los recursos naturales para poder orientarnos</strong>. Por ejemplo, el musgo aparece en las zonas sombrías de los bosques, que suele corresponder a la cara norte aunque en algunos casos puede variar por un microclima. Las laderas de las montañas  orientadas al norte suelen ser más húmedas, frías y con menos vegetación.</p>
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