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	<title>Black Airsoft &#187; Tácticas y Técnicas</title>
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	<description>Airsoft - Replicas - Softair - Beretta - Smith Wesson</description>
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		<title>bb</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 09:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
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Uno de los factores más importantes en el mundo del airsoft es la elección de un peso determinado en las bolas(a partir de ahora bb) que utilizas. Antes de explicar los diferentes pesos haremos una pequeña explicación de como funciona tu réplica.  La mayoría de réplicas de airsoft disparan bb de 6mm, aunque algunos modelos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/bbs.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-340" title="bbs" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/bbs.jpg" alt="bbs" width="400" height="241" /></a></p>
<p><strong>Uno de los factores más importantes en el mundo del airsoft es la elección de un peso determinado en las bolas(a partir de ahora bb) que utilizas.</strong> Antes de explicar los diferentes pesos haremos una pequeña explicación de como funciona tu réplica.  <strong>La mayoría de réplicas de airsoft disparan bb de 6mm, aunque algunos modelos funcionan con bb de 8mm éstos no están permitidos en la mayoría de los campos de airsoft ya que al ser más grandes pican bastante más</strong>.  El funcionamiento en una AEG es muy sencillo: <strong>dentro de todas las AEG con un mínimo de calidad está el famoso sistema hop up</strong>.  Este sistema consiste en <strong>una pequeña goma situada encima del cañón.</strong> Cuando la bb pasa por esta goma hay una diferencia de fricción entre el metal interno del cañón y la goma, generalmente de caucho de la bola. Al haber esta diferencia de fricción la parte superior de la bola, en contacto con la goma, genera una diferencia de velocidad entre la parte superior de la bb y la inferior. Esto<strong> genera que la bola salga dando vueltas como se puede ver en el diagrama de abajo</strong>.<a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/hop-up.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-344" title="hop up" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/hop-up.jpg" alt="hop up" width="400" height="178" /></a><span id="more-341"></span>¿Qué se consigue con este sistema? pues que <strong>al estar girando la bb constantemente la resistencia del viento séa inferior y por lo tanto aumente la distancia efectiva de disparo, además de la precisión.</strong></p>
<p>Una vez explicada la teoría del funcionamiento del disparo de una AEG pasamos a los<strong> tipos de bb disponibles.</strong> Los pesos de las bb oscilan entre los 0.10g y los 40g.</p>
<p><strong>Tipos de Bb´s:</strong></p>
<p><strong> 0.10 0.12 y 0.15 g</strong>: debido a su corto peso estas bolas no sufren el efecto hop up por lo que son bastante inútiles usarlas en entornos abiertos. Solo vale la pena en entornos CQB, aunque la mayoría opta directamente por 0.20g.</p>
<p><strong>0.20g:</strong> es el peso más utilizado por la mayoría de los airsofteros debido a su relación peso-potencia.  Son bolas bastante útiles para réplicas cortas(pistolas, subfusiles) y AEGs que no séan de apoyo o francotirador. En días de mucho viento te pueden dar más de un dolor de cabeza.</p>
<p><strong>0.25g</strong>:  este peso es muy útil para los roles de tirador selecto y apoyo ya que al aumentar su potencia a 450fps la pérdida de metros por el mayor peso de esta bb se compensa con más precisión.</p>
<p><strong>Maruzen APS 0.29g:</strong> estos de Maruzen que son muy exclusivos, han creado un tipo de bolas exclusivo para sus rifles de francotirador. Lo dicho, si tienes una réplica Maruzen y en especial un modelo APS estas son tus bolas(chiste fácil omitido)</p>
<p><strong>0.30g: </strong>a partir de este peso ya hablamos de munición de francotirador. La trayectoria de la bola será mucho más recta y precisa en detrimento de la distancia de alcance aunque la verdad es que vale la pena. Hay bb de este peso en aluminio, mucho más precisas pero están prohibidas en la mayoría de campos de airsoft españoles.</p>
<p><strong>0.36g:</strong> este peso ya es otro tema. Se utiliza sobretodo en puntería. Este peso disminuye alarmantemente la potencia del disparo por lo que es utilizada por tiradores selectos, que quieran precisión a corto alcance y para puntería en general.</p>
<p><strong>0.40g</strong>: el peso pesado de las bolas. Este peso solo tiene que ser utilizado por francotiradores muy experimentados. ¿El motivo? debido a su peso la bola va mucho más lenta por lo para acertar en un blanco hay que tener en cuenta la caida de la bola, la velocidad e incluso el sonido que genera el disparo. Para evitar esto último suelen usar silenciadores caseros para evitar delatar su posición. Si ves a un jugador con este tipo de munición reza para que esté en tu equipo.</p>
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		<title>Como eliminar a un francotirador</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 19:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
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Uno de los adversarios más peligrosos a los que te puedes enfrentar en un campo de airsoft es un francotirador.Equipados con rifles de largo alcance, muy bien camuflados en sus guillies son un rival muy peligroso. Una de las bazas más fuertes de un francotirador es el miedo psicológico que causa su sola presencia. Un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/francotirador.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-257" title="francotirador" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/francotirador.jpg" alt="francotirador" width="400" height="278" /></a></p>
<p><strong>Uno de los adversarios más peligrosos a los que te puedes enfrentar en un campo de airsoft es un francotirador</strong>.Equipados con rifles de largo alcance, muy bien camuflados en sus <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ghillie" target="_blank">guillies </a>son un rival muy peligroso. <strong>Una de las bazas más fuertes de un francotirador es el miedo psicológico que causa </strong>su sola presencia. Un ejemplo se puede ver en la Revolución Cubana. El ejército rebelde adoctrinó a sus francotiradores para que eliminaran siempre al primer hombre del grupo de soldados que localizaran del ejército de Batista. De esta manera generaron un pánico entre las tropas de Batista que se negaban a marchar en cabeza.<span id="more-258"></span></p>
<p>Volviendo al airsoft, un francotirador es un enemigo muy peligroso. Si tu unidad  tiene la mala suerte de encontrarse con un francotirador<strong> lo primero que hay que hacer, evidentemente, es buscar inmediatamente una cobertura.  Una vez echo esto hay que buscar la posición aproximada del francotirador. </strong>El sonido del disparo o  una pequeña nube de gas de la bochacha de la réplica puede delatar su posición. Si no consigues localizarle lo mejor es intentar rodear la zona para evitar al francotirador.</p>
<p><strong>En el caso de que sepais su posición hay 3 maneras principalmente para eliminar a un francotirador</strong>. <strong>La más efectiva  es abatirlo con un francotirador de tu propia unidad, </strong>ya que el peor enemigo de un francotirador es otro francotirador o contrafrancotirador en este caso. Si por desgracia no dispones de un francotirador en tu grupo tienes 2 opciones. <strong>Si tu unidad es relativamente pequeña(menos de 4 hombres)</strong> la cosa está jodida. La única opción que <strong>tienes es aplicar el llamado </strong><em><strong>minuto loco</strong>. </em>Como su nombre indica, el minuto loco consiste en que toda tu unidad acribille  durante un mínuto la posición del francotirador<em> </em>para eliminarle o para que huya de su posición.</p>
<p><em><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/movimiento-pinza1.png"><img class="alignleft size-full wp-image-260" title="movimiento pinza" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/movimiento-pinza1.png" alt="movimiento pinza" width="180" height="135" /></a></em><strong>Si tu unidad es  de 5 o más hombres lo mejor es hacer un movimiento de pinza.</strong> Este movimiento, como podeis ver en la imagen de la izquierda, consiste en enviar la mitad de tus fuerzas por el flanco izquierdo de la posición del francotirador y la otra mitad por el flanco derecho. De esta manera impides la retirada del francotirador cerrando sus vías de escape. Como habreis imaginado esta técnica no es solo aplicable para eliminar a francotiradores. <strong>Es muy efectiva en casi todas las situaciones de combate  y se lleva usando desde siempre en el arte de la guerra</strong>. El  primero en aplicar está técnica fué Anibal en la batalla de Cannas, donde destrozó a las tropas romanas. <em><br />
</em></p>
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		<title>Un blanco más pequeño</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 22:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Supervivencia]]></category>
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		<description><![CDATA[En un combate con armas de fuego uno de los factores determinante para la supervivencia de un soldado es el camuflaje y la cobertura; El camuflaje dificulta localizar al objetivo y la cobertura impide que las balas hieran al soldado. En muchas situaciones no hay elementos de cobertura accesibles para protegerse y por lo tanto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>En un combate con armas de fuego uno de los factores determinante para la supervivencia de un soldado es el camuflaje y la cobertura</strong>; El camuflaje dificulta localizar al objetivo y la cobertura impide que las balas hieran al soldado. En muchas situaciones no hay elementos de cobertura accesibles para protegerse y por lo tanto hay que impedir ser un blanco fácil.  Para esto hay diferentes posiciones de combate. Estos movimientos son básicos para sobrevivir a un enfrentamiento armado directo.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/rodilla-en-tierra.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-199" title="rodilla en tierra" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/rodilla-en-tierra.jpg" alt="rodilla en tierra" width="400" height="533" /></a></p>
<p><strong>Posición de rodilla en tierra: </strong>esta posición es de las más cómodas.<span id="more-197"></span>Se realiza relativamente rápido, agachando el cuerpo y hincando en el suelo la rodilla derecha si apretas el gatillo con el índice derecho y la izquierda si es al revés. <strong>En esta posición reduces el tamaño del blanco,o lo que es lo mismo las posibilidades de que te peguen un buen bolazo, en casi un 50%</strong>.<strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuerpo-a-tierra-22.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-206" title="cuerpo a tierra 2" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuerpo-a-tierra-22.jpg" alt="cuerpo a tierra 2" width="600" height="429" /></a></p>
<p><strong>Posición de cuerpo a tierra:</strong> esta es la posición de combate más efectiva ya que disminuye el tamaño del blanco en un 80%, además de ser bastante cómoda para disparar, ya que tienes superficie en la que apoyar el arma y que el retroceso no afecte tanto a tus disparos.<strong> El problema de esta posición es que es relativamente lenta de efectuar. En un enfrentamiento directo sería tu perdición.</strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuclillas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-208" title="cuclillas" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuclillas.jpg" alt="cuclillas" width="202" height="277" /></a></p>
<p><strong>Posición de cuclillas: </strong>esta posición es muy rápida de adoptar y disminuye el tamaño del blanco igual que la posición de rodillas,  pero como contra está la poca estabilidad que ofrece.<strong> Úsala cuando te encuentres a un adversario de frente a una distancia media i larga.</strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/caida-hacia-atras.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-209" title="caida hacia atras" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/caida-hacia-atras.jpg" alt="caida hacia atras" width="320" height="206" /></a></p>
<p><strong>Posición de caida hacia atrás: </strong>Esta posición es muy efectiva si te encuentras a enemigos a corta distancia; al tirarte al suelo reduces en un 80&amp; tu zona de impacto y encima estás encarando al enemigo. Eso sí, <strong>siempre después de caer hay que rodar hacia un lado para salir de la linea de tiro.</strong></p>
<p>Estas posiciones de combate son muy fáciles de realizar y muy efectivas. Lo más importante para salir airoso de una batalla es que estos movimientos los realices de manera instintiva. Si los fuerzas no tendrás la suficiente velocidad y agilidad para conseguir efectuarlos a tiempo y de la manera correcta. Parece una tontería pero practica  estos movimientos siempre que puedas y verás que al final saldrá solo.</p>
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		<title>Fuego y movimiento</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 10:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todo jugador de airsoft que se precie tiene que tener unas nociones básicas de combate para no ser impactado al inicio de cualquier enfrentamiento. Una pauta básica es el &#8220;fuego y movimiento&#8220;. Siempre que estés bajo fuego enemigo y tengas que avanzar tienes que aplicarlo. ¿En que consiste? muy sencillo: mientras x miembros disparan, dándote [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Todo jugador de airsoft que se precie tiene que tener unas nociones básicas de combate</strong> para no ser impactado al inicio de cualquier enfrentamiento. <strong>Una pauta básica es el &#8220;fuego y movimiento</strong>&#8220;. Siempre que estés bajo fuego enemigo y tengas que avanzar tienes que aplicarlo. ¿En que consiste? muy sencillo: mientras x miembros disparan, dándote fuego de apoyo, tu avanzas. Los compañeros que disparan están efectuando fuego de supresión evitando que los enemigos saquen la cabeza e incluso, con un poco de suerte, eliminando a algún objetivo.  Una regla básica en el fuego y movimiento es que tu <strong>siempre has de estar en constante movimiento hasta encontrar una posición de cobertura(un muro, un árbol, una piedra&#8230;)</strong>. Puedes disparar ráfaga cortas mientras te mueves para dar más fuego de apoyo pero bajo ningún concepto te muevas cuando no tengas fuego de supresión de tus compañeros. <strong> Este tipo de movimiento es muy útil para asaltar posiciones enemigas.</strong></p>
<p><strong><span id="more-112"></span><br />
</strong></p>
<p><strong>En el caso de que no tuvieras ningún elemento de cobertura tendrás que aplicar la técnica de ocultamiento</strong>.  Se aplica solo si no hay ningún elemento de cobertura visible o alcanzable. Consiste en aprovechar cualquier elemento que dificulte encontrar tu posición. Esconderse en una zona de sombras, a contraluz para que los rayos del sol dificulten la visibilidad del enemigo. Les costará más verte pero no tienes ningún elemento de coberura que te proteja de los disparos enemigos&#8230;</p>
<p>Este video os dejará un poco más claras las pautas de movimiento y disparo.</p>
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