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	<title>Black Airsoft &#187; Supervivencia</title>
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	<description>Airsoft - Replicas - Softair - Beretta - Smith Wesson</description>
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		<title>Dr. Airsoft: experto en medicina</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 20:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un doctor y jugador de airsoft, Mark Vaughan, acaba de abrir una web con la intención de guiar a los jugadores de este deporte en la prevención de lesiones innecesarias. Para ello se centra en las lesiones más peligrosas, ojos y boca.  Explica que protección utilizar, que hacer en caso de lesión e incluso tiene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Un doctor y jugador de airsoft, Mark Vaughan, acaba de abrir una web con la intención de guiar a los jugadores de este deporte en la prevención de lesiones innecesarias.</strong> Para ello se centra en las lesiones más peligrosas, ojos y boca.  Explica que protección utilizar, que hacer en caso de lesión e incluso tiene una dirección de correo para que le podais enviar vuestras dudas. Una idea muy interesante y a la que damos todo nuestro apoyo. Todo séa para hacer del airsoft un hobby más seguro.</p>
<p><a href="http://vaughanmd.com/drairsoft/" target="_blank">Link a la web</a></p>
<p>Os cuelgo un video de este buen hombre.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Atz624zHiGI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/Atz624zHiGI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Como atender una caída</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 11:11:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Supervivencia]]></category>
		<category><![CDATA[lesiones]]></category>
		<category><![CDATA[mil-sim]]></category>
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		<description><![CDATA[
El airsoft es un deporte un pelín peligroso. Seguramente todos vosotros habreis sufrido algún tipo de percance del tipo tropezar y darse un buen leñazo.  Seguramente habrá sido una leche que tus compañeros de equipo se encargarán que jamás olvides. En otros casos puede ser un pelo más grave.
Recuerdo en una partida en la que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ffffff;"><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2010/01/Sanitario.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-753" title="Sanitario" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2010/01/Sanitario.jpg" alt="Sanitario" width="518" height="424" /></a></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">El airsoft es un deporte un pelín peligroso. Seguramente todos vosotros habreis sufrido algún tipo de percance del tipo tropezar y darse un buen leñazo.  Seguramente habrá sido una leche que tus compañeros de equipo se encargarán que jamás olvides. En otros casos puede ser un pelo más grave.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Recuerdo en una partida en la que mientras saltábamos una valla de 3 metros de alto, un jugador resbaló y cayó de cabeza. No se partió el cuello de milagro. Por suerte había un médico que le hizo los primeros auxilios necesarios  y fue inmediatamente trasladado al hospital.  No pasó nada más, una mala anécdota para contar.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span id="more-752"></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2010/01/med6.jpg"><img class="size-full wp-image-759 alignleft" title="med6" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2010/01/med6.jpg" alt="med6" width="360" height="325" /></a>Como os puede pasar que un jugador se lesione y sea imposible recibir asistencia inmediata(falta de cobertura, problemas con el walkie&#8230;) os vamos a dar unas nociones básicas para atender heridas.Uno de los mayores peligros son las caidas, como hemos demostrado. A partir de una caida puedes sufrir la rotura o dislocación de un miembro. Si puedes esperar a que venga personal especializado genial, si no tienes más remedio que atender al compañero herido lo más seguro es que tengas que entablillar.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Para empezar hay que comentar que JAMÁS debeis hacer un torniquete. Por mucho que salga en las pelis  un torniquete es muy peligroso y solo hay que usarlo si hay un riesgo realmente grande de que la persona muera desangrada. Si teneis que hacerlo apuntad en un lugar visible del cuerpo del herido la hora en la que realizasteis el torniquete.<br />
</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Después teneis que identificar que tipo de lesión es: puede ser una simple dislocación(el hueso se ha salido del sitio), una fractura cerrada(se ha roto el hueso) o una fractura abierta(además de romperse sobresale pues ha perforado la piel).  Primero ni se os ocurra intentar colocar el hueso en el sitio si no quereis que el compañero herido coja una piedra para intentar mataros.  Ahora lo que toca hacer es liberar la zona herida de las prendas de ropa que obstruyan la más que segura hinchazón. Eso aliviará el dolor. Despues lavad los alrededores de la herida con agua oxigenada o en su defecto agua <span style="text-decoration: line-through;">hirviendo</span> hervida. Ni se os ocurra limpiar la herida directamente pues podeir provocar una infección, limpiad la zona de alrededor solo. Un detalle importante, por mucho que os suplique u os ofrezca favores sexuales, nunca deis de beber al herido, puede hacer que vomite.<br />
</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Lo siguiente que hay que hacer es inmovilizar la fractura en la posición en la que esté. El entablillado del brazo es mejor q este pegado al cuerpo osea la mano del miembro afectado pegada al hombro contrario.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Por último habrá que colocar un entablillado rígido y largo que cubra la articulación ue está por encima y por debajo de la fractura.  Para realizar un entablillado se puede utilizar cualquier material rígido(palos, cartones, maderas&#8230;). que se encuentre para avitar un mayor dolor o agravar la lesión.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2010/01/antebrazo.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-755" title="antebrazo" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2010/01/antebrazo.jpg" alt="antebrazo" width="145" height="102" /></a></span></span></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="color: #ffffff;">Para sujetar el entablillado  habrá que usar algún pañuelo o jirón de ropa que se atará siempre por encima y por debajo de la herida. Jamás utilices ningún tipo de material cortante como el alambre. Otra cosa muy importante a tener en cuenta es que no apreteis mucho las vendas para que no se corte la circ</span>ulación</span></p>
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		<title>Cuchillo de plasma</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 21:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Supervivencia]]></category>
		<category><![CDATA[cirujano]]></category>
		<category><![CDATA[evacuación]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[guillie]]></category>
		<category><![CDATA[historia]]></category>
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		<description><![CDATA[
El departamento de desarrollo tecnológico de armamento y equipo médico del Socom, situado en el Pentágono, ha desarrollado y probado con éxito  la que será una de las herramientas más indispensables de los médicos destinados en los diferentes conflictos bélicos en los que participa el ejército estadounidense.
Hasta ahora, una herida grave de bala, metralla o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/12/23it17l.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-498" title="23it17l" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/12/23it17l.jpg" alt="23it17l" width="403" height="305" /></a></p>
<p><strong>El departamento de desarrollo tecnológico de armamento y equipo médico del <a href="http://www.blackairsoft.com/enciclopedia-airsoft/socom/" target="_blank">Socom</a>, situado en el Pentágono, ha desarrollado y probado con éxito  la que será una de las herramientas más indispensables de los médicos destinados en los diferentes conflictos bélicos en los que participa el ejército estadounidense.<span id="more-495"></span></strong></p>
<p>Hasta ahora, u<strong>na herida grave de bala, metralla o de cualquier otro tipo requería una evacuación médica inmediata, </strong>con el consiguiente peligro durante el traslado de una zona hostil a una zona segura. Hasta ahora la mayoría de las bajas de soldados norteamericanos se producían durante el traslado, ya que morían desangrados, derribados  o la herida obligaba a amputar.</p>
<p><strong>E</strong><strong>ste cuchillo de plasma,</strong> bautizado como plasma knife(no se han comido mucho la cabeza para pensar el nombre)<strong> se basa en procedimientos quirúrgicos antiguos basados en cauterizar heridas con hierros al rojo vivo.</strong> De esta manera se cerraba la herida impidiendo que el herido se desangrara.  La diferencia es que <strong>el cuchillo de plasma funciona mediante la expulsión de un gas caliente e ionizado que derrite la carne creando una capa de tejido muerto que  evita que la herida siga sangrando, además de evitar posibles infecciones</strong>. Además, el daño colateral producido por esta herramienta es mínimo comparado con el uso de un hierro candente  y es completamente ésteril incluso en las peores condiciones ambientales.</p>
<p><strong>El uso de esta herramienta reducirá la mortalidad en el campo de batalla un 60%</strong>. Actualmente está en fase final de pruebas y el gobierno estadounidense espera que los cirujanos de campo puedan equiparse con el plasma Knife antes de 2011.</p>
<p>Desde Blackairsoft pensamos que toda herramienta que salve vidas bienvenida es pero es que este cuchillo rezuma friquismo por todas partes¿Alguien dijo Star Wars?</p>
<p>En fin esperemos que la fuerza les acompañe&#8230;</p>
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		<title>Cómo usar una brújula con un mapa</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 11:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Supervivencia]]></category>
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		<description><![CDATA[Muchos de vosotros habreis ido a algún evento de airsoft, en su modalidad mil-sim, y os habreis dado cuenta de la importancia de entender un mapa y de saber utilizar una brújula. ¿Quién no se ha perdido alguna vez en un terreno desconocido? Pues con este artículo intentaremos enseñaros a entender un mapa y a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Muchos de vosotros habreis ido a algún evento de airsoft, en su modalidad mil-sim, y o</strong><strong>s habreis dado cuenta de la importancia de entender un mapa y de saber utilizar una brújula.</strong> ¿Quién no se ha perdido alguna vez en un terreno desconocido? Pues con este artículo intentaremos enseñaros a entender un mapa y a utilizar la brújula con él.</p>
<p><strong>Interpretación de un mapa,escalas y curvas de nivel</strong>.<br />
Como todos sabreis, <strong>un mapa  representa una porción de terreno a una escala determinada</strong>. Hay diferentes formas de proyectar esta representación en el mapa pero la más utilizada es el método cartográfico UTM(Universal Transversal Mercator). De este método se obtienen 60 husos, numerados del 1 al 60, atravesados por 20 bandas, identificadas entre las letras C y T. De esta manera la península Ibérica, que es la que nos interesa,  se incluye en los usos 29-30-31 y en las bandas S y T. <strong>Un mapa mínimamente bueno incluye ya una cuadrícula kilométrica UTM y es en este caso en el que explicaremos como interpretarlo. <span id="more-365"></span></strong></p>
<p>El tema de las escalas es muy sencillo: <strong>la mayoría de los mapas tienen una escala 1:25.000 o</strong> lo que es lo mismo, una unidad del mapa(séan cm,m,km) representa 25.000 unidades en la realidad.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/curva-nivel1.gif"><img class="size-full wp-image-367 alignleft" title="curva nivel" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/curva-nivel1.gif" alt="curva nivel" width="238" height="285" /></a><strong>Las curvas de nivel son utilizadas para poder representar curvas en la tierra</strong>(montañas, laderas&#8230;) en un plano, en este caso en el mapa.Para poder interpretar correctamente las curvas de nivel hay que tener siempre en cuenta la equidistancia entre curvas(estará indicado en el mapa), que en mapas de escala 1:25.000 suele ser 10 metros y las curvas maestras, unas curvas más gruesas de lo habitual donde figuran, en algunos puntos de la línea, la altura a la que se encuentran sirviéndonos de guía.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula.gif"><img class="alignright size-full wp-image-368" title="brujula" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula.gif" alt="brujula" width="250" height="273" /></a></p>
<p><strong>Uso de la brújula</strong></p>
<p>Partimos de la base de que nadie se ha traido una brújula de los chinos y haciendo honor a su frikismo disponeis de una brújula de mínima calidad(os costará unos 15 euros&#8230;). A partir del diagrama de la derecha, os explicaremos las dos  <strong>formas fundamentales de utilizar la brújula con un mapa: para hallar un rumbo  en el mapa y seguirlo en el terreno y para hallar un rumbo en el terreno</strong>.</p>
<p><strong>Hallar un rumbo en el mapa</strong>: es el método más sencillo. Primero colocaremos el lateral de la brújula en la dirección deseada. Después giraremos el limbo(mira la figura de arriba para saber que leches es) hasta que coincida con el norte del mapa. Ahora ya indica la dirección correcta, solo falta girar toda la brújula, menos el limbo, hasta hacer coincidir la flecha norte con la aguja imantada y seguir el camino.</p>
<p><strong>Hallar un rumbo en el terreno:</strong> primero apuntaremos con la flecha de dirección el punto cuyo rumbo queramos conocer. Luego girando el limbo hasta que la flecha norte coincida con la aguja imantada tendremos la dirección deseada, indicada por la flecha del limbo. Ahora hay 2 opciones: sabemos donde estamos y no sabemos identificar el rumbo visual apuntado, en este caso solo hay que trasladar la brújula al mapa y sabremos la dirección a seguir.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula112.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-371" title="brujula11" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/brujula112.gif" alt="brujula11" width="242" height="261" /></a>Si por el contrario no sabemos donde estamos y si sabemos la situación de la visual en el mapa trasladaremos al mapa el rumbo <strong>INVERSO</strong> al fijado con la brújula.  Buscamos otro punto que reconozcamos en el mapa y hacemos lo mismo,  recordando que al trasladar la visual el rumbo al mapa lo haremos invirtiendo el sentido fijado con la brújula. Por último trazaremos dos lineas paralelas a la brújula y en el punto en que se crucen será nuestra posición en el mapa.</p>
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		<title>Un blanco más pequeño</title>
		<link>http://www.blackairsoft.com/tacticas-tecnicas/un-blanco-mas-pequeno/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 22:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Supervivencia]]></category>
		<category><![CDATA[Tácticas y Técnicas]]></category>
		<category><![CDATA[camuflaje]]></category>
		<category><![CDATA[cobertura]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[historia]]></category>
		<category><![CDATA[ocultamiento]]></category>
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		<description><![CDATA[En un combate con armas de fuego uno de los factores determinante para la supervivencia de un soldado es el camuflaje y la cobertura; El camuflaje dificulta localizar al objetivo y la cobertura impide que las balas hieran al soldado. En muchas situaciones no hay elementos de cobertura accesibles para protegerse y por lo tanto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>En un combate con armas de fuego uno de los factores determinante para la supervivencia de un soldado es el camuflaje y la cobertura</strong>; El camuflaje dificulta localizar al objetivo y la cobertura impide que las balas hieran al soldado. En muchas situaciones no hay elementos de cobertura accesibles para protegerse y por lo tanto hay que impedir ser un blanco fácil.  Para esto hay diferentes posiciones de combate. Estos movimientos son básicos para sobrevivir a un enfrentamiento armado directo.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/rodilla-en-tierra.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-199" title="rodilla en tierra" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/rodilla-en-tierra.jpg" alt="rodilla en tierra" width="400" height="533" /></a></p>
<p><strong>Posición de rodilla en tierra: </strong>esta posición es de las más cómodas.<span id="more-197"></span>Se realiza relativamente rápido, agachando el cuerpo y hincando en el suelo la rodilla derecha si apretas el gatillo con el índice derecho y la izquierda si es al revés. <strong>En esta posición reduces el tamaño del blanco,o lo que es lo mismo las posibilidades de que te peguen un buen bolazo, en casi un 50%</strong>.<strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuerpo-a-tierra-22.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-206" title="cuerpo a tierra 2" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuerpo-a-tierra-22.jpg" alt="cuerpo a tierra 2" width="600" height="429" /></a></p>
<p><strong>Posición de cuerpo a tierra:</strong> esta es la posición de combate más efectiva ya que disminuye el tamaño del blanco en un 80%, además de ser bastante cómoda para disparar, ya que tienes superficie en la que apoyar el arma y que el retroceso no afecte tanto a tus disparos.<strong> El problema de esta posición es que es relativamente lenta de efectuar. En un enfrentamiento directo sería tu perdición.</strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuclillas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-208" title="cuclillas" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/cuclillas.jpg" alt="cuclillas" width="202" height="277" /></a></p>
<p><strong>Posición de cuclillas: </strong>esta posición es muy rápida de adoptar y disminuye el tamaño del blanco igual que la posición de rodillas,  pero como contra está la poca estabilidad que ofrece.<strong> Úsala cuando te encuentres a un adversario de frente a una distancia media i larga.</strong></p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/caida-hacia-atras.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-209" title="caida hacia atras" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/11/caida-hacia-atras.jpg" alt="caida hacia atras" width="320" height="206" /></a></p>
<p><strong>Posición de caida hacia atrás: </strong>Esta posición es muy efectiva si te encuentras a enemigos a corta distancia; al tirarte al suelo reduces en un 80&amp; tu zona de impacto y encima estás encarando al enemigo. Eso sí, <strong>siempre después de caer hay que rodar hacia un lado para salir de la linea de tiro.</strong></p>
<p>Estas posiciones de combate son muy fáciles de realizar y muy efectivas. Lo más importante para salir airoso de una batalla es que estos movimientos los realices de manera instintiva. Si los fuerzas no tendrás la suficiente velocidad y agilidad para conseguir efectuarlos a tiempo y de la manera correcta. Parece una tontería pero practica  estos movimientos siempre que puedas y verás que al final saldrá solo.</p>
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		<title>Como orientarse sin mapa ni brújula</title>
		<link>http://www.blackairsoft.com/supervivencia/como-orientarse-sin-mapa-ni-brujula/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draconus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Supervivencia]]></category>
		<category><![CDATA[brújula]]></category>
		<category><![CDATA[constelación]]></category>
		<category><![CDATA[orientacion]]></category>
		<category><![CDATA[osa mayor]]></category>

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		<description><![CDATA[Muchos de vosotros habreis participado en partidas Mil-sim, en entornos muy grandes. En estas situaciones es muy fácil perderse y es cuando aparecen los problemas: la brújula se ha roto, el mapa está mojado, la radio no tiene pilas y&#8230;¡NO QUEDA PAPEL HIGIÉNICO! Necesitas saber orientarte con urgencia. Tranquilos que con este curso rápido de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muchos de vosotros habreis participado en partidas Mil-sim, en entornos muy grandes. <strong>En estas situaciones es muy fácil perderse y es cuando aparecen los problemas</strong>: la brújula se ha roto, el mapa está mojado, la radio no tiene pilas y&#8230;¡NO QUEDA PAPEL HIGIÉNICO! Necesitas saber orientarte con urgencia. Tranquilos que c<strong>on este curso rápido de Madelman sereis capaces de orientaros  y volver a vuestro campamento sanos y salvos</strong>.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/hemisferio-norte.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-101" title="hemisferio norte" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/hemisferio-norte.jpg" alt="hemisferio norte" width="216" height="123" /></a>Orientación nocturna: <strong>hay dos formas de orientarse por la noche. La más efectiva es con las estrellas</strong>. En el hemisferio norte tenemos la estrella polar que  siempre indica el norte.  Para encontrarla solo hay que localizar la Osa Mayor y la última estrella de la cola es la estrella polar. Hay que tener en cuenta que aunque en todas las ilustraciones(incluida esta) la estrella polar figura como una estrella brillante, su luz es muy pálida y costará verla. Pero hay un truco para encontrarla. Multiplicais por 4 la distancia entre las estrellas frontales de la osa mayor y ahí debería estar la estrella polar. <span id="more-100"></span>Otra opción es mirando a la luna: cuando está creciente las puntas señalan el este y cuando está menguante hacia el oeste</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/palo.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-102" title="palo" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/palo.jpg" alt="palo" width="163" height="153" /></a><strong>Durante el día la técnica más útil es la de la sombra del palo</strong>:  en un terreno llano se clava un palo que proyecte una sombra de unos 30cm y se hace una marca en el extremo de la sombra. Con la ayuda de una cuerda o cualquier otro elemento se traza un semicírculo usando como radio la longitud de la sombra. Ahora toca esperar a que el sol se mueva. La sombra irá disminuyendo su tamaño a medida que nos acerquemos a las 12:00 horas y  luego volverá a crecer. En el momento en que la sombra vuelva a alcanzar cualquier punto del semicírculo  se pondrá otra marca.  Por último se unen ambas marcas siendo la primera marca la linea oeste y la segunda la linea este. Su perpendicular marcará siempre al norte y al sur respectivamente.</p>
<p><a href="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/cqs1232909841e1.JPG"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-107" title="musgo" src="http://www.blackairsoft.com/wp-content/uploads/2009/10/cqs1232909841e1-150x150.jpg" alt="musgo" width="150" height="150" /></a>T<strong>ambien hay que aprovechar los recursos naturales para poder orientarnos</strong>. Por ejemplo, el musgo aparece en las zonas sombrías de los bosques, que suele corresponder a la cara norte aunque en algunos casos puede variar por un microclima. Las laderas de las montañas  orientadas al norte suelen ser más húmedas, frías y con menos vegetación.</p>
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